Assassin’s Creed II: Revisão

Talvez eu não seja desperdiçado em um longo prefácio (você os ouvirá na revisão de vídeo). Assassin’s Creed todo mundo sabe. Isso, caramba, já é um culto. Altair é o mesmo personagem bem conhecido que Snake, Gordon ou Tagged. Lendo essas linhas, você já vê o pau “nossa escolha”, então você entende que o jogo é legal. E os fãs dos assassinos errantes em esboço elegante, mesmo nosso artigo não é necessário, eles já estão inchados com água fervente, queimando tecidos macios e lugares delicados. Mas! Existe uma coisa dessas aqui com prazer, saindo de todas as rachaduras, é fácil perder algo importante. Sim, de tal forma que toda essa alegria com um grito de porco de alguma forma desaparece e rugas. Você pode re -ler a frase passado novamente. Não vamos borbulhar um ranho rosa à maneira das edições ocidentais com uma mandíbula flácida – sem tirar o fôlego, incrível, ascendente, mágico e outros epítetos, não espere. Projeto de classe AAA da mesma análise de nível. Vamos. E sim, os amantes da série vão me perdoar. Amém.20Bet Casino análise

Desde tenra idade

A história continua exatamente no local onde termina no primeiro assassino do credo. Saímos dos templários, artesões que nos conectamos às memórias, incutamos em um ancestral mais próximo … marque imediatamente o mínimo de custo. Eles aparecem apenas durante a conversa, e tudo (bem, quase todas) situações em que o jogador pode fazer algo é interativo. Lembre-se, talvez Fallout 3 e treinamento de treinamento? Então aqui – desde os primeiros minutos Assassin’s Creed 2 Obsessivamente e exigentes imersos nem mesmo no mundo, não na trama (ainda não alcançou), mas no processo. Primeiro, cuidaremos de nós mesmos com o Desmond, fugindo do laboratório, e depois penetramos na memória e vemos o nascimento de nosso próprio ancestral. Um bebê nos braços de um pai já é nosso personagem, ele é ensinado a mover os braços e as pernas. O achado é excelente, embora ainda não seja novo. Ajuda a se acostumar com o papel.

É verdade que eles foram capazes de se juntar aqui – em vez de pictogramas botões Eles aparecem na tela ícones ações. O texto é aproximadamente o seguinte conteúdo: “Pressione [a imagem do punho] para mover sua mão”. Honestamente, eu estava procurando o teclado inteiro – eu não tenho esse botão. Saudações de plasma aos consoles! A gerência sob eles está presa. E para que mesmo as imagens não foram alteradas – aqui está, cuidado, mas? Você simplesmente não acha que essas deficiências em nossa avaliação afetam. Ainda amamos jogos e não derramamos saliva ácida de tudo.

O tempo passa, nós crescemos. Young Ezio – Demolidor, Hooligan, Acrobat e Dodger. Primeiro aprendemos a lutar, depois dominemos o básico de uma corrida imprudente nos telhados. O personagem do personagem é gradualmente revelado – nosso herói, embora de uma família rica, não é arrogante, mas corajoso, digno, ama parentes e está pronto para rasgar por eles – do que não um exemplo a seguir? É verdade que não há profundidade – apenas um conjunto de qualidades lidadas. A culpa da juventude?

Mais tarde, acontece que os templários do Renascença estão tecidos. Homens para o público se tornam bode expiadores. A única evidência da inocência de parentes que Ezio transmite nas mãos do traidor que o deixa ir com o mundo … no dia seguinte eles matam todos, e nosso herói embarca no caminho de terrível assassinato vingança.

Não é segredo que o cenário da série não é de banal. Templários, assassinos, conspirações – tudo isso é tecido em nossa realidade, além de haver um significado oculto e reviravoltas inesperadas. Honestamente, li muita fantasia de diferentes calibres, mas mesmo entre isso a “história do assassino” pode ser destacada. Ótimo. Cinco. Mas então qual é o nascimento da segunda parte não começa com nenhum movimento espirituoso e elegante, mas com o maior número de lixo de enfermagem e hackear? Eles mataram seu pai – para se vingar de todos. Ezio nem tem os objetivos mais altos;Tomento mental, auto -diggagem e profundidade – também. Ele apenas se vinga de todos. Além disso, de acordo com sua trama Eles vão forçar matar outras pessoas que têm atitude em relação à situação, francamente, poucos. O personagem de papelão fará tudo certo. É verdade que não ficará vivo.

Falha real também está no começo. Ezio dá uma carta com evidência do traidor, e ele o libera. Não atrasa, não causa guarda, não mata. Mas simplesmente deixa ir, embora o filho do meio da platéia Também na lista procurada. Diga -me o que o roteirista pensava? Este batente de enredo não é apenas o espírito do tempo, contradiz qualquer senso comum e coloca os templários-prisioneiros com cretins de cabeça vazia, que deixaram o vingador vivo. Qualquer que seja a história, mas o empate é apenas um absurdo não correspondido.

Tornou -se mais fácil para mim, obrigado, eu já derramei mais da metade do veneno, porque você pode sorrir e se alegrar com este lugar – agora vou te dizer bem.

Então, nosso campo para atividades é a cidade e um pouco de seus arredores. Basicamente, escalamos e rastejamos ao longo de Florença, Veneza, Forli e Romanier, Toscana e San Jiminyano. Além disso, há uma pequena cidade da cidade-baza, a vila genérica do herói, onde ele puxa todo o Nishtyaki e onde ganha dinheiro com o simples gerenciamento do assentamento.

Por parte de “Escalada, geme e pular” Assassin’s Creed 2 Dedica com confiança o antecessor. Aqui o motivo é simples, mas enquanto isso, elegante – a arquitetura da era da grande criatividade foi, digamos, mais interessante. Aqui escalamos em casa-não procuramos algumas saliências que se destacam com cânhamo incompreensível, tijolos tortos e coisas parecidas feias, e escalamos quase nobres e graciosamente através das obras-primas da arte arquitetônica. Para um belo vitral multifolor que nos apegamos, usamos a elegante moldagem de estuque como suporte. E em todos os lugares, padrões complexos, ligadura bizarra, colunas, pórticos e outros encantos da Europa desde a época do Renascimento.

Assassin’s Creed 2 Eu não tinha medo de balançar nas obras monumentais da arte arquitetônica. Existem muitos deles, eles são especialmente alocados (bem, nem o mesmo para recriar com precisão – é assim que pode ser adiado por séculos), mesmo um breve certificado histórico é dado – talvez os jogadores se interessem, expandam os horizontes. Além de valor puramente divertido, ainda há Real bem intelectual – geralmente é escassez aguda agora.

O assassino é um homem ocupado

Território Assassin’s Creed 2 Verdadeiramente enorme. Por alguma razão, o GTA 4 se lembrava o tempo todo, mas é impossível comparar o completo. Aqui os espaços são muito mais largos – temos à disposição todo um pedaço da cidade. Todos os telhados estão disponíveis. Eles são todos nossos. E para que esses espaços não pareçam mortos, eles devem ser pontuados por algo … e que tipo de lugar fraco era para a primeira parte, e? Quem se lembra? Se você jogou, então em sua própria pele você percebeu o que é – quando não há nada para fazer, mas o que é um fardo. Para todos os outros, explico: foi chato em 1191, e a falha é apenas um pequeno erro no design. Mas todo o resto é fresco, novo, glamouroso e, de fato, mais divertido do que correr de guardas estranhos, enviando o mais aparado no telhado – para não encontrar. A principal questão da segunda parte, o principal medo é mas não será o mesmo, mas?

Agora você está procurando uma resposta no início do parágrafo. Ele não está aqui. Ele está no meio – esta é a resposta tão aguardada: Não, não é chato aqui. Por Deus, parece que aquele tipo de designer de todos os tipos de várias peças enquanto trabalhava na última parte foi muito atormentado pelo estômago, então ele ordenou diretamente do banheiro, constantemente sendo distraído. Agora ele bebeu a mistura nuclear “Mezima”, “Smectes” e “Purgen”, forcoparam talentos e distribuíram centenas e milhares de todos os tipos de instruções (mas até que ponto os preparativos para essa erupção – segredo) afetados) afetados).

Olhos literalmente se espalham de todos os tipos de classes para Ezio. O primeiro é a busca por tesouros. Por todas as terras que visitaremos, os presentes estão espalhados – baús pequenos com dinheiro nishtyaks. Deles Trezentos. E há também cem Orlins, que estão deitados no diabo, sabem onde. E trinta mais páginas do código, oito estatuetas ocultas, seis túmulos de assassinos e vinte mensagens criptografadas. Espírito GTA, Bem, responda -me! Os pontos de visualização também não são azedos – mais Setenta. Haverá assuntos coletivos suficientes para a velhice, mas ainda existem tarefas paralelas: empilhar Lule ao marido errado, que pode ser um tanque em uma armadura luxuosa e com um machado metade de sua própria altura;Mergulhe uma pessoa má no banheiro (somos como um assassino!);Entregue uma mensagem – certifique -se de que por um tempo, tenha certeza de acrobacias. E você também pode fazer corridas. E tudo isso, bem, apenas tantos. E ainda mais importante, Eles não são forçados a fazer isso. E é bom que eles não forcem, porque os super -sopbianos têm essas coisas, francamente, muito pequeno. Fakeness apenas mostra os ouvidos, mas eles estão sempre à vista, é triste. Por outro lado, adeus, a reviravolta do credo de Assassin, quando era necessário executar três tipos de tarefas estúpidas antes da perda de consciência para ativar o enredo. Tudo pode ser imediatamente. Viva la Liberté.

Na verdade, eu escrevi sobre Purgen não em vão. Do designer mencionado, foi com tanta força que ele (ou Deus os proibiu) fez tantas missões de trama, derrotou a campanha em tantas partes que às vezes até se torna terrivelmente. Eu já quero o intercâmbio final e lógico (embora com um começo extremamente ilógico isso seja uma libertação de uma droga), e todas as instruções vão e vão para. Felizmente, no entanto maioria deles diferentes, fascinantes, incomuns e interessantes.

O processo se parece brevemente com isso. Nós tomamos a tarefa. A princípio algo simples para levar a carta, por exemplo. Nós entregamos. O destinatário ou remetente pede algo mais-já é mais difícil, mas ainda sem violência ativa e visitas frequentes ao médico. Então vamos para o objetivo principal-o chefe-prisioneiro, que deve ser morto. Agora chegou a hora de missões preparatórias. Coletamos tropas, extraímos armas, liberamos os aliados, roubam, espionam, matam e matam e tudo é assim. E agora quando tudo Trabalho Feito, muitas vezes não muito complexo, mas saturado com inimigos, um engraçado espetacular, terminamos o enredo shmatok e então … começamos o novo, mas em outras decorações e em uma sequência diferente do constituinte constituinte. Mas a essência da ação é sempre a mesma. Quase no final, eu estava pronto para matar pessoalmente algumas centenas de soldados do inimigo e absorver ele mesmo (e poderá), se apenas o estúpido Ezio não fizesse a Bolologia sobre o tópico de mais cinco tarefas adicionais com a próxima Certamente O caráter da trama.

Este princípio geral é sentido agudamente nas masmorras. Eles geralmente estão verificando a ingenuidade e a destreza dos dedos. Precisamos entrar em uma briga em algum lugar, ao longo do caminho para lidar com os guardas, sabemos, nadando, bom. Novamente, há “mas” – por que essas aventuras nas criptas são feitas como uma cópia de carbono? As catacumbas diferem entre si, para dizer o mínimo, fraco. E estes ainda são insignificantes, os eventos internos são repetidos. O mais popular – “acompanhe o guarda”. Este camarada corre para seus suportes completos para os seus, e ele constrói suas intrigas a caminho – ela fecha as grades, todo tipo de portas, partições. E nós, portanto, devemos contornar obstáculos usando acrobacias. E parece uma busca – espetacular. Tudo está bem Seria, Se não fosse por falsidade e absurdo. Há quase uma dúzia desses guardas, e todos estão terrivelmente correndo. Tudo acaba da mesma forma – ele consegue ajudar, e nós estupidamente cortamos todos. Parece que o mesmo designer correu urgentemente conforme necessário, e um encanador passado por seu local de trabalho e acidentalmente fez a cola de cópia várias vezes. Então a limpeza tia Glasha tocou os fios, e tudo permaneceu tão ..

Existe um conceito de “preenchimento” (em nossa opinião-“enchimento”). Na série, essas são séries vazias, que não estão conectadas com o enredo, e geralmente assim, e não são lembradas, e elas não deixam emoções. Eles são feitos para serem. Então em Assassin’s Creed 2 Também estão cheios deles. Eu disse que o envolvimento do jogador no processo é uma coisa muito boa, contribui para. Mas para dirigir o corajoso herói nos telhados em prol de festas insignificantes já é demais, e se você ainda for longe demais, então o cretinismo. Os desenvolvedores, talvez, exageram com a curva do busto. Existem tarefas francamente estúpidas. Por exemplo, para matar o líder -chefe de Veneza, você precisa chegar à bola dele. Para isso, você precisa de uma máscara de ouro (embora já estupidez – bem, quem pode nos Não perca?), e só pode ser ganho no carnaval. Portanto, devemos passar quatro Testes (que são onerosos – correm três vezes, luta uma vez) … Como resultado, eles nos jogam pela coxa, nos dão uma máscara a um cara mau e depois passamos por outra longa missão para compensar isso por isso. Além disso, o assassinato do chefe é necessariamente secreto e em completa conspiração. E isso apesar do fato de Ezio não ser limitado. Na verdade, eu era capaz de cortar todos os exércitos da Itália, mas eles simplesmente não me deram. E como o cretinismo não pode ser chamado. Falso, falsidade, falsidade. Raramente, mas acontece. E a impressão estraga muito.

Gori em fogo, x!

Eu diria a você muitas coisas aqui, para ser sincero. Sobre localização malsucedida e alimento total na dublagem. Sobre excelente e fascinante sistema de combate. Sobre voos desajeitados e arsenal realmente enorme de armas e armaduras compradas. Sobre os quebra -cabeças acrobáticos mais limpos que o príncipe da Pérsia. Sobre personalidades e táticas históricas para concluir tarefas. Mas você encontrará tudo isso você mesmo – o jogo está entupido de capacidades para os olhos. Somente missões ocasionalmente estúpidas e movimentos de design malsucedidos surgem. Tudo isso é insignificante.

Mas isso não é um insignificante é o próximo efeito dos consoles. Além da administração, há outro pecado. Gráficos c Assassin’s Creed 2 pior, do que na primeira parte. Você sabe por que? Porque no Xbox 360 ninguém melhorou o recheio. O que você acha para empurrar o jogo três vezes mais áreas, tarefas e todos os tipos de vadia, que foi doado? Personagens, se não estão enredo, – Freaks. Não havia recursos suficientes neles, eles parecem um surto não querem “zhpag”, e todos os gêmeos. Animação borrada e estúpida. Somente o eleito (o fato de que eles costumam aparecer no quadro) podem permanecer bonitos ..

No entanto, Freaks – e um britânico com eles, mas há outro detalhe. As vítimas da guerra por recursos caíram pós-efeitos. Em vez de uma imagem realista, natural, atmosférica e emocional, o Assassin’s Creed é um absurdo brilhante aqui. Seco, sem emoção e falso. Mas simples e se encaixa nas linhas modestas, sabe quem. E se você ainda acha que os consoles não são maus em sua essência, então eu convido você violentamente Chamar Para discutir nos comentários.

Adeus jovens

É até engraçado, mas o projeto que, desde os primeiros segundos, foi puxado com confiança “coruja”, após um exame mais detalhado e verificação por lógica, desistiu seriamente de posições. Sim, honestamente, há deficiências no jogo. Alguns deles são críticos, mas ela tem muito mais vantagens. Há muito mais deles que uma descrição seria divulgada pelo artigo três vezes (para isso, eu teria passado por mim acompanhado pelo camarada Pendal). Agora você leu até o fim, entenda por que Assassin’s Creed 2 Apenas “louvável”, eles receberam uma justificativa raciocinada e lógica. Agora você pode atacar ansiosamente esta torta deliciosa no estilo do Renascença. É muito grande, você pode comer pelo menos doze horas por dia. Ainda não se incomoda. Eu me verifiquei. Honestamente.

Um p pequeno.S. Além do tópico “Console é mau”, também proponho postar isso sobre o que dizer do que dizer. A primeira parte foi acusada do que? No tédio. E então milhares de tudo recheado, mas parece não natural e falso. Para a variedade, nada menos que atmosfera e componente emocional foram pagos. É alto preço? Estou esperando todos nos comentários.

Prós: missões emocionantes;arquitetura fascinante;sistema de combate;muitas armas e armaduras;um número de tirar o fôlego de tarefas, instruções e tesouros ocultos;acrobacias;Sistema coletivo.
Contras: missões de preenchimento vazias;inconsistências lógicas;tensão episódica, juntamente com inconsistências lógicas e bobagens;O pior comparado ao gráfico original;Pós -efeitos.

Assassin’s Creed II

Os melhores comentários

Para: [forte] magstat [/forte] Quais são os navios? Para qual nomada? De volta, eu não li e não leio. E de acordo com as estatísticas de presença.ru e stopheim – já está cortando debaixo de mim. Além disso, com uma grande margem. [CITAÇÃO] Sr. Shalashov [/QUOTE] Me chame de Senhor. Com uma letra maiúscula. Especialmente para você. [Img] http: // fórum.Stopgame.ru/imagens/sorrisos/biggrin.Gif [/img] segundo. De que atraso você está falando? Eu tenho uma palavra sobre eles no artigo? Ou você apenas olhou com as assinaturas? O que pode ser de tudo _lagi_ em um jogo de jogador único? Você até sabe o que _lag_? Avançar. [CITAÇÃO] O próprio tocou, não havia atrasos, então não há nada para culpar o computador com o computador.[/citações? Você geralmente conhece a configuração do meu computador? Este é o primeiro. Segundo – existem em algum lugar palavras sobre requisitos de sistema exorbitante? Você geralmente leu o artigo, Sr. Crítico? [CITAÇÕES] As tarefas são interessantes e diversas, e as masmorras do nicromo não são feitas sob a cópia do carbono. Portanto, o autor está idiota e a avaliação do jogo deve ser maior.[/QUOTE] E que argumentos você tem? Só sua conversa vazia? Eu tenho lógica e argumentos no meu artigo. E em sua revisão – Zilch. Ou selecione a justificativa para palavras, ou cale a boca e não degrada. [Citação] p.S. Se eles me proibiram, significa que o site rolou no UG e não percebe as críticas![/QUOTE] Desde quando é Boltology e vazio -Backs, juntamente com Offibelnium, críticas? Para: [forte] rubzy [/forte] Não tenho nada para lhe dizer. Sim, e por quê? Spitens pessoais são bons. Seus tijolos até me deliciam. Obrigado [img] http: // fórum.Stopgame.ru/imagens/sorrisos/sorriso.A propósito, gif [/img], vá assistir à revisão de vídeo. E oferecer -se para descartar o editor -chefe do site – Maxim Kulakov. [Img] http: // fórum.Stopgame.ru/imagens/sorrisos/biggrin.Gif [/img] para: [Strong] Montolio [/Strong] [CITAÇÃO] derramou muita merda. E novamente "Reserva". Isso me lembra a situação com BioShock 2 [/QUOTE] Eu não entendo, honestamente, você lê em três linhas? Isso não é _mal_ merda, é tudo isso que existe. Mais – não. O resto é legal e divertido. Qual é o problema? [Img] http: // fórum.Stopgame.ru/imagens/sorrisos/sorriso.Gif [/img] Aqui está uma revisão superdestal com uma concentração em todos os lugares _sigativos_. Que realmente afetam as impressões do jogo. O que mais você precisa para beijar as pernas dela? [Img] http: // fórum.Stopgame.ru/imagens/sorrisos/sorriso.Gif [/img] Como foi do BFBC2 na mesma AG.ru? [Img] http: // fórum.Stopgame.ru/imagens/sorrisos/sorriso.Gif [/img] Aqui está outro. Raiva dos fãs – eu não me importo. A consciência é limpa.

HM. A revisão é boa. Mas honestamente, eu não concordo com a avaliação. Eu colocaria surpreendentemente. Por que? Sim, porque quando eu joguei, não notei todas essas deficiências (exceto por completa falha com dublagem russa). Até a terrível estupidez de Uberto Alberti (então parece que o traidor chamado) não percebeu. A resenha pode dizer que abri meus olhos))))) Mas ainda acho que assassinos Creed é o melhor jogo.

[CITAÇÃO] [CITAÇÃO] [STROND] PROS: [/STROND] Missões fascinantes [Strong] Desvantagens: [/STROT] missões de enchimento vazias;.[/QUOTE] Hmm, eles se contradizem. [/QUOTE] não é contraditório. Só existem missões de preenchimento. Mas todo mundo é fascinante. Eles são principalmente emocionantes.

Para: [b] Dao3000 [/b] Seu comentário agradou quanto mais outros, pelos quais muitos [u] obrigado [/u]. Depois de ler a revisão, quase todos os comentários, podemos entender claramente que todos são dele, e as opiniões dos outros não são importantes. Em geral, é. Ninguém precisa de nada além do seu próprio. [b] praticamente![/b] Bem, eu também quero compartilhar emoções e sentimentos sobre este jogo. Peça que o jogo [i]"Apenas super"[/i] ou [i]"Terrível é uma merda [/i]" Eu realmente não quero, mas parece -me que, afinal, a avaliação pode ser colocada cada vez mais alta. E é por isso que. Desde o início, percebendo que pode haver problemas com a gerência, procurei as configurações e mudei tudo o que preciso para mim: instalei todos os 5 botões de mouse por ação, também nas chaves – também. Portanto, não houve problemas para procurar o botão desejado com a emergência. No começo, eles permitem que você se lembre dos ícones, que precisarão ser usados ​​repetidamente no futuro – controlamos a criança. Pessoalmente, não importa para mim se foi como em outros jogos, não foi, apenas o ponto é que está neste jogo, eu gostei. E incomum, se você pensar bem, porque Ezio já na infância dá esperanças, movendo os braços e as pernas em resposta à prensagem dos botões) Isso é engraçado. De qualquer forma, comece com o parto – fiquei surpreso, esperava outra coisa, e então! E em você! Seguimos em frente. Também foi interessante lutar na ponte, especialmente devido ao fato de que um novo ambiente até então sem aquecimento, edifícios, pessoas. E veja como o herói luta no novo jogo foi emocionante. Quase o mesmo, mas no entanto! Em geral, as batalhas são interessantes, porque é possível lutar com um inimigo que tem uma espada com as próprias mãos: pular, tirar e depois matar rapidamente. Às vezes, ajudava muito quando o tempo passava e ao meu redor – uma multidão de guardas de armadura e com duas armas com os dois. E acompanhamento musical, ele muda dependendo de locais e situações, música muito bonita, não pode deixar de se alegrar. Sim, e a dublagem não é ruim, as entonações de pessoas que você corre e subem no telhado às vezes são tão bonitas que há um desejo de aprender a mudar a tonalidade, a emocionalidade e o volume de seu próprio. Além disso, é útil. Edifícios e meio ambiente – ponto dolorido. O sonho de correr pelas cidades daqueles séculos, e aqui com a ajuda do jogo, ele se torna realidade. Sim, na verdade, mas de que outra forma? Infelizmente não há máquinas de tempo. E se houver, então não em nossas mãos. O mesmo vagão, que desde a infância sonhava em dirigir ou andar pelo menos (bem, não havia como cumprir os vivos), andar na gôndola, natação, cavalos – isso é maravilhoso. tanto que, às vezes, na vida você não pode fazer! O movimento geralmente ficou muito feliz, já que há muitos telhados, vigas, saliências, varandas e pedaços de ferro – saltar para a insanidade, bem ou até que você quebre. E aqui você pode se apegar a algo, na primeira parte, ao que parece, só então você poderia fazer isso. Os pontos de visualização são uma coisa indispensável. Acabei de fazer o que escalou pela primeira vez – você se sente no topo do mundo. Tenho medo de altura, mas não é assustador – você está fazendo "Fé saltando", E nas colunas o som, como se a verdade fosse o vento assobiando e zumbindo enquanto voa em alta velocidade. Sim, ainda é interessante como cair assim, embora às vezes pareça que agora Ezio cairia nos carrinhos de costela com feno. Mesmo o mesmo vôo de carro Leonardo. Basta prestar homenagem ao grande gênio por um milagre e pela oportunidade de voar nela, porque é improvável que qualquer um possa se gabar hoje, que pelo menos eu já vi isso. A propósito, sobre Leonardo. É ótimo que ele tenha sido mostrado no jogo, porque com ele ela se tornou muito melhor. Uma pessoa histórica importante que era de grande importância não apenas em tempo real. Mas mesmo no jogo em si – sem Leonardo, não haveria uma pistola que também atraiu minha atenção, sem lâminas com o veneno, com a ajuda da qual eu corri e matei os guardas por meio dia, assistindo do telhado após o seu "Dançando com armas". Concordo, armaduras e armas são um excelente sinal no jogo, já que você precisa consertar sem parar tudo, comprar coisas novas, tendo ganho/roubado/coletando dinheiro, o que é importante. As mesmas compras de roupas – tudo não funciona assim. O vendedor de pinturas é outro ponto interessante do jogo em que você pode se familiarizar com obras de arte reais. Bem, isso é para as pessoas que o apreciam. Naturalmente, outros não prestarão devida atenção a isso, embora um bônus em "Tesouro doméstico". Samomolstolstoma, uma coisa maravilhosa! Sem ele, seria muito mais difícil comprar todos os dispositivos e coisas. Até a reconstrução da sua cidade é interessante para ver como isso muda diante de nossos olhos. E esse cara, um arquiteto, com o seu inalterado "Oi Ezio!!" Sempre agrada, porque você não ouvirá essa entonação na voz! Parece que eles tentaram! A disputa foi por que aquele disfarce. Bem, aqui tive meu próprio problema, não contei a última bandeira. Mas, em geral, não vejo nada terrível, sim, eles se arrastaram, mas se tudo estivesse rapidamente. Eu não acho que as pessoas ficariam encantadas, já que eu pessoalmente queria cada vez mais passar tempo e não dormir à noite, obtendo novas habilidades, revelando cada vez mais segredos e sinais, matando traidores, convencidos toda vez, quantas pessoas más estão na Terra (para colocá -lo levemente). E a explicação no jogo era normal se eles matassem a pessoa que recebeu a máscara, então as suspeitas surgiram. Bem, se eles matassem em casa, ainda seria conhecido. Eu sempre esperei que o Desmonde apareça novamente, porque havia algo como outra linha. Também espaçoso para imaginação. E o ponto é que, enquanto uma pessoa está nesse estado de semi-sena, você pode aprender muito. Mas como o cara está conectado ao sistema – a velocidade do aprendizado, é claro, aumenta. Eles fizeram muito de maneira inteligente, você não pode dizer nada, você pode aprender! A natureza das pessoas também é diferente, o que já está diluindo o jogo. A mudança de dia e noite, o tempo (não houve chuvas e neve, mas estava definitivamente nublado), as mesmas pessoas com varas de pesca, vagabundos nas ruas nos portões – toda a verdade da vida, tudo pendurou muitos pensamentos, que atmosfera daqueles tempos é sentida. Parece que haveria uma padaria, o cheiro seria ouvido! Mais! Você pode aprender algumas palavras estrangeiras, que atraem poliglotas) e de repente você gosta e quer aprender? Eu queria)) pequenos quebra -cabeças quando você encontra um sinal de edifícios que revela a verdade (eu não encontrei tudo) – desenvolvendo! Mesmo essa cifra simples com uma roda e números, onde a letra = número, é um dispositivo de criptografia de radar que foi melhorado e usado mesmo durante a Segunda Guerra Mundial! É realmente tão opressivo? Sim, e pequenas dicas que realmente escondem um grande significado em si mesmas – tudo faz você pensar sobre tudo isso, na verdade, sobre uma frase sem fim. Quantos não resolvidos existem no mundo! E o último apelo não foi tão diretamente para o Desmond, mas para os jogadores, já que, mesmo a partir desse monólogo, você pode entender algo que é urgente! Intrigante, assustador. Fabuloso! Corte o final no mais interessante – um passo milagroso e qualificado e um método que sempre foi valorizado! Depois de passar na trama, você pensa involuntariamente. O que os autores queriam transmitir, o que queria mostrar, diga -nos para ver e ouvir. Tudo isso não parece tão bonito e incrível? O jogo é realmente assim, deixe os gráficos bombearem um pouco, embora olhando para Ezio, parece que você pode ver de que material é a camisa dele) e seu envelhecimento por anos, barba (ele parece engraçado e incomum)! O crescimento de uma pessoa, sua mudança é visível. Este é um exemplo, bem -sucedido. Embora eu acredite que a vingança não deve estar em nosso mundo. Bem. Talvez eu tivesse morado no século XV, eu não pensaria assim))) cheguei ao fim, repito mais uma vez que o jogo é digno da avaliação mais alta, já que há muitas coisas aqui que não apenas lhe dá a oportunidade de desenvolver dedos e engenhosos, mas também cavar profundamente! Portanto, espero sinceramente continuar a série, com gráficos mais bonitos, com um enredo ainda mais interessante e profundo, um grande conjunto de armas e armaduras, quebra -cabeças e esconderijos. AVOS será embrulhado no século 17 a 18 para os piratas))

Eu pensei que o particular havia terminado, e não é legal escrever, a propósito, ninguém conhece o cracker no jogo?